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    網易稱《逆水寒》手游“不逼氪”:采用元宇宙廣告模式,賺品牌方的錢

    分類:業界資訊 瀏覽數:35 2022-08-31 18:04 IT之家 問舟 編輯: 香香

    IT之家 8 月 31 日消息,《逆水寒手游》官方今日發文《兩件事,讓金主為 <逆水寒> 手游投六千萬》,介紹了自己盈利模式,并向玩家保證“不逼氪”、“部分或完全放棄屬性付費”的計劃。

    除此之外,逆水寒產品經理還強調手游會基于經驗和教訓建立新的裝備系統,避免出現王思聰玩端游時營造出的那種“天價裝備”。

    IT之家曾報道,今年 5 月,網易宣布了《逆水寒手游》,并放出了實機演示,號稱“武俠開放世界與戰斗實機畫面”,并于 8 月 30 日開啟首次測試,支持光線追蹤技術。

    據介紹,《逆水寒手游》通過在游戲內植入廣告,用元宇宙掙廣告客戶的錢。而《逆水寒》手游本次“盲盒測試”的目的之一便在于通過收集“曝光量”數據,來預估后續“元宇宙廣告計劃”的費用。曝光量越高,廣告植入的費用就可能越高,距離“不逼氪”的目標就更進一步。

    不過這不代表游戲不賺玩家的錢。據稱,《逆水寒手游》在玩家方面的主要收入來源在于外觀和通行證,官方稱其將部分放棄或完全放棄數值付費內容。

    簡單來說,這款游戲中有一些地圖或場景中植入了廣告,例如街頭集市的某個小店牌匾、小販在路上喊的口號。當玩家路過(視角在廣告位上懸停超過 2 秒)時,計數器便會 + 1。

    官方表示,在將來,牌匾上可能用顯眼的瘦金體刻著“XX 老北京布鞋”,招幌上可能隨風飄揚著“XX 狼男裝”,腳夫可能賣力地喊著“XX 外賣,送啥都快”。

    IT之家了解到,《逆水寒》是由杭州網易雷火科技有限公司開發的一款武俠題材電腦客戶端游戲,屬大型多人在線角色扮演游戲,該作于 2018 年 6 月 29 日開啟不限號不刪檔內測。

    《逆水寒》以溫瑞安《四大名捕》、《說英雄誰是英雄》、《神州奇俠》三大系列小說為游戲背景,講述北宋末年一段慘烈的大追捕,并牽扯出江湖恩怨、朝堂紛爭、幫派仇殺、感情糾葛、市井百態等北宋生活畫卷。

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